silent_gluk: (pic#4742425)
[personal profile] silent_gluk
Объявили о подготовке игры по "Граду обреченному". https://vk.com/grad_obrechenniy

Задумка выглядит интересной, о мастерской группе я не знаю ничего (ни в плюс, ни в минус), но что ж время-то такое неудачное??? (Кто не знает - это как раз время Зиланткона.)

В другое время я бы серьезно подумала, но Зиланткон я люблю больше. Во всяком случае, лучше знаю, чего от него ожидать.

А если вы к Зиланткону равнодушны - можете и обдумать идею участия. Потом, если удастся, расскажете...
silent_gluk: (pic#4742423)
[personal profile] silent_gluk
А именно - 1-4 сентября сего года планируется игра по Миру Полудня.

"2180 год, Мир Полдня. На далекой планете развернута небольшая научная база, ведутся исследования в рамках нескольких весьма смелых проектов. На базу отправляют большое количество молодых специалистов - стажеров. Основная цель - изучение Леса и проведение исследований, решение о наличии разумных существ на планете и установление контакта при необходимости."

Подробности можно поискать тут: https://vk.com/zl_improver
silent_gluk: (pic#4742423)
[personal profile] silent_gluk
Вот здесь - http://vk.com/event73418642 - готовят очередную игру по "Понедельнику".

Я так почитала обсуждения - похоже, это та самая игра, у которой один недостаток - слишком близко к Зиланткону. Так описание выглядит вполне интересным и соответствующим духу первоисточника. Правда, в соответствии с ним же - планируется большой уклон в науку, так что если кому-то это сложно... Впрочем, есть же еще администрация и всякие "магические существа"...

И это - не первая игра в цикле, хотя, по идее, можно присоединиться.

В общем, если бы в другое время!..

Сообщество в ЖЖ вот: http://niichavo-0415.livejournal.com/ , только там пока ничего про _этот_ заход нет. Но можно почитать, как это было раньше.
silent_gluk: (pic#4742471)
[personal profile] silent_gluk
А вот еще одну игру "почти по Стругацким" анонсируют.

http://project-2011.livejournal.com/31512.html

И это тоже может быть любопытно, интересно и приятно. Во всяком случае, по описанию я прямой опасности не вижу. Если не вспоминать эпидемию "бешенства генных структур". Если бы только не _знать_, что я этого мира недостойна. Но я уже знаю.

Гм...

Sep. 24th, 2015 04:46 am
silent_gluk: (pic#4742422)
[personal profile] silent_gluk
Вот тут - http://umklaidet75.livejournal.com/ - сообщество игры, у которой в качестве одного из источников значатся "Понедельник начинается в субботу" и "Сказка о Тройке". (Другие - "Гарри Поттер" и "Посмотри в глаза чудовищ").

Не знаю... Как-то мне стремновато. Опять же, и еврейский вопрос... Ничего против игры в него не имею, но что-то мне кажется, что известное выражение в НИИЧАВО даже Выбегалло постыдился бы (или не рискнул бы?) произнести, да и вообще затронуть вопрос национальности (вопрос религии, кстати, как мы знаем, мог. Но с религией мы, советские люди, боремся, а вот нации все равны).

В общем, как это ни смешно, но если бы среди источников _не_ было дилогии про НИИЧАВО, я бы активнее обдумала вариант участия. (Сказала она и тщательно приняла позу страуса).

Или все-таки?..
silent_gluk: (pic#4742426)
[personal profile] silent_gluk
...узнаю о еще готовящейся, а не об уже прошедшей игре.

16.09.2015 в 05:09
Пишет Дайри-юзер Zev Bellringer:

А тем временем уже вовсю идет подготовка к третьей игре по Понедельнику. http://vk.com/ri_nii_chavo , а также http://niichavo-0415.livejournal.com/

Торопитесь, если хотите принять участие

URL записи
silent_gluk: (pic#4742416)
[personal profile] silent_gluk
...совсем недавно прошла игра по "Обитаемому острову". А я и не знала...

Вот здесь - группа игры, можно посмотреть, что и как. https://vk.com/club78631536

И особо рекомендую мастерский отчет - https://vk.com/topic-78631536_32236896 .
silent_gluk: (pic#4742425)
[personal profile] silent_gluk
...игра "Полуденные тени"прошла, и успешно.

Отчетов, из которых те, кого на игре не было, могли бы представить, что и как там было, мне пока не попалось, но я слежу и ищу.

Кстати, если кто из участников сообщества там был и хочет написать отчет - сообщество будет _очень_ радо!
silent_gluk: (pic#4742416)
[personal profile] silent_gluk
Уже в эти выходные состоится игра "Полуденные тени" - по Миру Полудня Стругацких. (Сообщество игры - [profile] hold_gold, http://hold-gold.livejournal.com/ ).

И там появляются горящие роли, срочно ищут игроков...

Так что если кому интересно - попытайте счастья.
silent_gluk: (pic#4742426)
[personal profile] silent_gluk
Оригинал взят у [livejournal.com profile] intent_reader в Доклад А.Л. Гумеровой и В.С. Сергеевой на XXX Чтениях "Достоевский и современность", 21-24 мая 2015
«Великий инквизитор» и роман Стругацких «Трудно быть богом»: возможность двойного восприятия художественного текста через призму ролевой игры.

Read more... )

Вопросы слушателей после доклада:
- Любой ли текст может быть концептуальным для любого сюжета игры? (ответ, если вкратце — нет, должно быть нечто общее).
- Кто всем этим игрокам платит? (проглотив варианты «в живых оставляют, и ладно» и «чтоб вы так работали, как мы отдыхаем», я сказала, что платят сами игроки, потому что все — вполне взрослые люди и обеспечивают сами себя, из упомянутых мною десятерых все имеют высшее образование (трое — кандидатскую степень) и работают по специальности. Вопросивший захотел было ругаться, но другие слушатели его остановили.
- Игра была об ожидании пришествия Бога. Что было бы, если бы в игре появился бы Христос? (я поняла вопрос как «могло ли случиться чудо», но оказалось, что имелось в виду «мог бы появиться такой игрок», и разговор не очень получился).
- После доклада стало понятно, что «ТББ» и «Великий инквизитор» в самом деле связаны. Но эта связь не лежит на поверхности. Каким образом вы догадались их сопоставить перед игрой? (ответ другого слушателя - «благодаря общей проблематике»).
silent_gluk: (pic#4742416)
[personal profile] silent_gluk
16.04.2015 в 01:58
Пишет Дайри-юзер Zev Bellringer:

Отчеты с игры НИИ ЧаВо-80

О прошедшей в эти выходные игре НИИ ЧаВо-80.

Читайте всю группу, там куча народу рассказывает о своих впечатлениях.
Ну и фотки =)))

"Понедельник" - форева!

URL записи

У меня традиционное ощущение, мол, не сделала ли я ошибки, не поехав...
silent_gluk: (pic#4742426)
[personal profile] silent_gluk
... http://noon.holdgold.ru/page.php?id=5 - объявляют игру по Миру Полудня.

Я в сомнениях, но то я - у меня довольно специфические требования к ролевым играм.

А вы, если хотите, подумайте - может быть интересно...
silent_gluk: (pic#4742427)
[personal profile] silent_gluk
Собственно, сабж.

Правда, сообщество игры расположено ВКонтакте - https://vk.com/club64250925 , и я не совсем поняла, как бы там найти отчеты... И вообще подробности.

Но вот факт есть: игра по "Граду обреченному" успешно состоялась.

Интересно, если бы я узнала о ней вовремя - стоило бы _мне_ на нее поехать или нет???
silent_gluk: (pic#4742415)
[personal profile] silent_gluk
Оригинал взят у [livejournal.com profile] mirish в От принцессы Соанской

Вот мой отчет об игре http://mirish.livejournal.com/823694.html

А вот обещанный гимн Соана (я знала, я знала, что народ Эстора будет его петь!).

Он исполняется на мотив "Желтой подводной лодки" Битлз, очень торжественно! Можно маршировать.

(изначально -- скороговорка для арканарских заик, разработана доктором Муком)

                    ВЕПРЬ Ы

От Соана к Арканару

с утреца до темноты

бродит голый,

бродит странный,

бродит дикий вепрь Ы.

Что ты бродишь

дикий вепрь Ы? (3р.)

Что ты хочешь,

дикий вепрь Ы ? (3 р.)

Вепрь Ы копыта моет

в водах грязного дождя.

То как зверь во тьме завоет,

то заплачет, как дитя.

Что ты воешь, дикий вепрь Ы? (3 р)

Что ты моешь, дикий вепрь Ы? (3 р)

Дикий вепрь во тьме пугает

честных жителей страны.

Но отступит нечисть злая.

Если все сплотимся мы!

Нам не страшен

дикий вепрь Ы! (3 р.)

Выходи, трусливый вепрь Ы!
Мерзкий вепрь Ы!
Грязный вепрь Ы!



Этот текст сочинялся не к этой игре, но все равно любопытен.
silent_gluk: (pic#4742416)
[personal profile] silent_gluk
На этот раз - "живой", написанный для игры, там же прочитанный и произведший впечатление везде - от дворцов до кабаков.

Оригинал взят у [livejournal.com profile] las_i_vsio в Цурэн. Один, без венка...

Прочитал, хихикнул и решил заголовок не менять. Без венка сонетов, разумеется.
Вернее, всего с одним.
Если возникает желание побить автора - прошу. Понимаю, что канон - слишком жирная
и сладкая муха. Но костёр, шатёр и "стена вооон того замка" у нас по игре и "как бы",
то есть из палочек, тряпочек и верёвочек, а сонет...


...Сонет получился не салонным, о чём явно свидетельствовало лицо её величества,
заметно менявшееся, пока поэт читал. Вряд ли императрице пришлась по вкусу
такая, - как это говорят в народе? - бесшабашность... Но поэт слишком молод, а
слова пьянят сильнее, чем любое вино, и не дают опомниться, не дают понять, что
такое не говорят в глаза владыкам.
...где-то здесь, во дворце, если верить архивной записке, на глазах у императора
был убит его отец. Он тоже хотел сказать. Что - этого Цурэн никогда не узнает.
Преклонив колено перед императрицей, он читает стихи.

Как лист увядший, падает на душу
Твой взгляд... в нём жалость борется с презреньем
К нам - к нам! - твоим покинутым твореньям,
В тоске, во мраке без пути бредущим,

Но и любовь в нём теплится. Она
Нас щедро и сурово одарила,
Посеяв в сердце каждом два зерна -
На выбор - дел и мыслей два мерила:

Страх. Вечный змей. Петля его всё туже.
Мы - грязь, мы - прах. И кто бы встал из праха,
Когда б не стыд - строжайший среди судей, -

Листом осенним осенивший души...
Чем больше в нас стыда - и меньше страха,
Тем меньше мы - скоты и больше - люди.
silent_gluk: (pic#4742419)
[personal profile] silent_gluk
14-16 ноября сего года планируется игра по "Понедельнику...". В Москве.

Страница игры - пока ВКонтакте, увы (неужели мне придется-таки там завестись???) - http://vk.com/event73418642

Мастерская группа - Орлов Юрий ака Тор, Игорь Скирневский, Брезинская Екатерина ака Рамирез, Соколов Антон ака Калинанна, Швайковский Евгений ака Варчи (о них ничего не знаю, потому не скажу).

У меня шансы поехать невелики, да и не уверена я, что желание есть, но как минимум обдумать тему - стоит.
silent_gluk: (pic#4742419)
[personal profile] silent_gluk
Состоялась очередная ролевая игра, одним из источников которой были произведения Стругацких.

Оригинал взят у [livejournal.com profile] rovenion в Про роботов и людей.


16–18 мая на турбазе в Ленобласти прошла игра "XXIII век: после полудня. Границы разума" (ЖЖ-сообщество игры, ВК-группа).  Судя по отчётам, игроки впечатлены, и мы берём интервью у МГ The Вилка (Ведьма и Лисица) и Кайла.

Понятно, что мир Полудня - один из самых популярных и изученных ролевиками сеттингов, так что ваша игра - не первая; несколько лет назад тему плотно разрабатывали в Москве. Тогда самым важным оказывалось конструирование "человека будущего", от которого ролевик двадцать первого века, конечно, сильно отличается. Что было самым главным для вас?


Ведьма: Сразу оговоримся, что у нас не совсем Полдень. В качестве источников мы указали Стругацких, Лема, Гибсона и Дика. Даже в форме заявки было поле “выберите ваш источник”, причём Стругацкие были в двух вариантах - светлый и прекрасный Полдень, и не-совсем-светлый-Полдень, который описан в “Волны гасят ветер” или в “Жуке в муравейнике”. И, конечно же, было поле “свой вариант”. Нам важно было понимать, откуда персонаж родом. Предполагалось, что человечество колонизирует Космос, но на каждой колонии своя атмосфера, свой “источник”. У нас была научная экспедиция, собранная со всего мира, поэтому в неё мог попасть персонаж с любого уголка заселённого Космоса, соответственно, с любым мировоззрением из предложенных.
Это автоматически давало конфликт мировоззрений.

Хайнлайн и Азимов, андроиды и сверхлюди, древние цивилизации и прогресс. И скафандры. Конечно, скафандры. )


А в оригинале поста есть еще и видео.
silent_gluk: (pic#4742471)
[personal profile] silent_gluk
А вот игра по "Пикнику на обочине" - https://vk.com/club58208836 - кажется, не состоится из-за нехватки желающих.


Ролевая игра по мотивам повести А. и Б. Стругацких "Пикник на обочине".
сроки: 12 - 14 апреля 2014 г.
формат: база «7 пятниц», за В.Пышмой.
глав мастер - Артин (Екатерина Мухачева),
мастер по науке - Владислав Григорьев,
игротех зоны - Владислав Кузнецов.

Прежде всего: в этой истории нет радиации, мутантов и перестрелок. Так же как и финальных квестов, счастья для всех даром и выполнения желаний, поскольку делать подобное для одного – несправедливо, а для всех желающих – нелепо.
Это история о том, что происходит, когда во встречу человека с неизвестным вмешиваются интересы государства. Это история режимного объекта, находящегося «под колпаком». Пусть под чьим именно – еще не определено, для людей, которые вынуждены там находиться это мало что меняет, так же как и для тех, кто там работает.
Это история о научных открытиях, двигающих прогресс, и о внутреннем выборе, задающем вектор движения.


Простой хармонтский (ну, не хармонтский... советский) житель... Но а) есть ли такие роли, б) интересно ли это изображать?.. Впрочем, игра то ли начинается послезавтра, то ли не состоится вообще, так что эти вопросы как-то уже неактуальны...
silent_gluk: (pic#4742416)
[personal profile] silent_gluk
Оказывается, 1-6 августа 2014 года планируется игра по "Трудно быть богом". Где-то в Карелии.

К сожалению, в ЖЖ у нее сообщества нет - только во ВКонтакте. https://vk.com/tbb_2014 .

Я-то туда вряд ли поеду - пожалуй... я вижу себя в этом мире, нищенкой, скажем, или чем-то в этом духе, но, во-первых, у меня на этот период другие планы, во-вторых, мы с ролевыми играми не созданы друг для друга, пора это признать...

А вот что интересно для коллекции - так это имеющиеся там записи. Дымка(Охотник) – Румата, Тим Скоренко – Дон Румата, Wallace Band – Трудно Быть Богом, Пилигрим – Трудно быть богом, GeKap – Трудно быть богом, BANEV! – Дон Рэба - этих я вообще не знаю. Как бы их оттуда повытаскивать?..

Гм?..

Nov. 12th, 2013 02:22 am
silent_gluk: (pic#4742419)
[personal profile] silent_gluk


Я привожу здесь эту картинку (фото отчета/рекламы игр от Мастерских Самарского региона) для того, чтобы процитировать написанное на ней.

"Арканар. Предвестники ночи 2013 г. (Фогель, Griffin, Naamah)
Игра создана по мотивам повести братьев Стругацких "Трудно быть богом"
Группа события http://vk.com/club48908890
"Арканар: предвестники ночи" - снова игра о Выборе как таковом. Все знают Арканар, описанный братьями Стругацкими, но каким он был за пару лет до этого? Еще не определена судьба книгочеев, еще не запрещены веселые песни и романтические стихи, еще не наполнились страданием и криками подвалы Веселой Башни, а придворные привычно взыскуют все новых и новых развлечений.
Но уже утонула в Питанских болотах армия Пица VI, уже создано министерство Охраны Короны, и осторожной пока походкой по улицам пошли первые Серые роты. История творится каждый миг, именно ты можешь оказаться тем, кто заставит ее свернуть с накатанного привычного пути, изменить, и направить так и только так, как хочется именно тебе. Врут люди, говорящие, что история не знает сослагательного наклонения: новое и неизведанное стоит за каждым поворотом, и тебе выбирать, договоришься ли ты с ним, подчинишь себе, или оно выскочит на тебя из-за угла с ножом убийцы.
Так кто и о чем договорится с будущим?


Но эта игра уже состоялась. А вот анонс продолжения...

Анонс 2014: Возвращение в Арканар
Весной 2014 г. наша группа проводит павильонную игру-бал под рабочим названием "Возвращение в Арканар" в рамках Самкона, как прямое продолжение полигонной игры. С момента конца событий прошлой игры прошло не так уж много времени, персонажи остались теми же, но поменялась политическая ситуация, и жизнь вновь требует от благородных донов принятия важных и судьбоносных для Отечества решений.
Река времен прокладывает новое русло, но смирятся ли проигравшие со своим поражением и сумеют ли победители удержать победу в руках?..
Группа события - http://vk.com/club48908890
МГ: Ева Стрельцова (Naamah), Александр Фогель


Гм. Нет, вряд ли. Во-первых, что шестилапому глюку делать на балу? Во-вторых, игра-продолжение... "Они там все родственники!".
silent_gluk: (pic#4742421)
[personal profile] silent_gluk
Оригинал взят у [livejournal.com profile] helwdis в post


Анонс игры "Эстор: интересные времена













Игра - "Эстор: интересные времена" по миру романа А. и Б. Стругацких "Трудно быть богом".
Приблизительный масштаб: 100 плюс-минус
Сюжет свободный, риалтайм
МГ - инициативная группа «Остролист» (Бран tal_gilas, Хельвдис helwdis , Ангел intent_reader)
Локация: имперский столичный город Эстор
Год: за четыре года до Руматы. За десять лет до "арканарской резни"
Команды: двор его императорского величества; посольство Ируканское (10-12 человек); посольство торговой республики Соан (аналогично); посольство независимого королевства Арканар; посольство от вольных баронов; великое и славное посольство от вольных и независимых сынов степи; посольство Святого ордена (независимая единица); горожане и гости города Эстор
Так век за веком - скоро ли Господь?..
Эта игра - про поиск правды.
Эта игра - про поиск света.

Вокруг темнота, тускло горят свечи, чадят факелы и брызжет жир из глиняных светильников. И серая хмарь за крошечным оконцем, и беспросветная тоска, потому что ты мал, слаб и зависим, даже если ты дон. Говорят, даже император тоже боится и тоже тоскует, но об этом - тссс. Сильный давит слабого, а слабый давит слабейшего. Говорят, что жестокость есть сила - так ли это? Нужно ли мне стать жестоким, чтобы не бояться? Как темно и холодно вокруг - и как страшно жить. Не за себя страшно, за того, кто тебе дорог - ни уберечь, ни спасти, ни закрыть... Где же в этом мире свет?
Или наш удел - бережно хранить тот свет, который у нас все еще есть, чтобы не поглотила нас тьма?

Господи Боже, когда же ты вспомнишь про нас?



Правда, конечно, абсолютно не "мой" мир и период. И вот чего я не пойму - а чем это отличается от игры по земному средневековью?.. Ну, названия стран не те. Ну, допустим, Святой орден...
silent_gluk: (Компьютерные катастрофы)
[personal profile] silent_gluk
А сегодня у нас - ссылка. http://reservation-org.livejournal.com/53911.html#comments

Из комментов к этому посту вы сможете узнать, что там таки было с наркоторговцем и наркотиками (и чего не было), что нужно было сделать, чтобы Нуси встретились со своими, что же с Зоной. Ну и еще раз увидеть ссылки на кучу отчетов.

"И это последний из рассказов о Маугли".
silent_gluk: (Радостное)
[personal profile] silent_gluk
Оригинал взят у [livejournal.com profile] m9a1_gernsback в Практика. Итоги. Часть 3 и последняя

Дневник. Запись 130

Вообще не уверен, что это и запоминать стоит. На всякий случай сохраню для себя, и очень постараюсь забыть.

Я не знаю, что наворотило наше высшее командование в том крае, что именно оно там исследовало, чего добилось, и что именно теперь излучает там их затерянный генератор.

Но уж с собой-то можно быть честным.

Что в активе? Люди со странным заболеванием и избыточно яркие сны, на уровне массовых галлюцинаций.

После практики слухи поползли один другого невероятнее.
Но суть не меняется ни на йоту.
Если люди заболели – и под этот каток попали мои будущие коллеги, ко всему прочему – то необходим карантин, изоляция и исследование болезни. Потому что болезнь – с подтвержденным летальным исходом, и не дай разум человеческий, чтобы она распространялась.
Если люди начали производить некий химпрепарат (нашли в некоем Институте, о котором говорил Виктор?), дающий такие положительные и побочные эффекты – то необходим карантин, изоляция, расследование, и исследование препарата. Потому как препарат может убивать людей, и не дай разум человеческий, чтобы его продолжили использовать без доработки.
Если это контакт с внеземной цивилизацией (SIC!!!), с отличной от нашей физиологией, оказывающей на людей такое влияние – то все равно нужны контролируемые условия, костюмы полной РХБЗ, и разумные, опытные люди, готовившиеся к этому, а уж никак не мы и не фловеры. Потому что результат этого контакта лежит в морге, и не дай разум человеческий, чтобы таких результатов стало больше…

Отец не поднял мои гипотезы на смех. Он сказал, что подумает.

Я же не могу понять, ПОЧЕМУ мой руководитель, поразительно единодушная со мной в том, что очаг опасности трогать не следует, ничего не сделала для того, чтобы он был локализован… да, он переправился в другое, более контролируемое место – но этого мало!

Я застал в живых своего прадеда. У него еще сохранялись остатки системы верований, иначе называемый религией… но его история о том, что твари из ада сопровождают свое появление распространение запахом серы.
И я думаю, что предупрежден – значит вооружен. Жизнь к людям не добра, и, надеясь на лучшее

ГвГ: Надежда вся на добрый, светлый разум, который от борьбы удержит нас….

готовиться надо к худшему. Если где-то запахло серой – имеет смысл в том числе раскопать старую инструкцию о том, что делать в таких случаях, пусть и бредовую. Неизвестное неосторожности не прощает.

Флора не опасна сама по себе, я писал. Но она пригрела на груди бомбу, которую никто не видел за фасадом неподтвержденных страхов, а ее собственные защитные механизмы не успели ее отторгнуть.
Страшно? Нет. Мы справимся.

Но у меня перед глазами встает лицо Люси, товарищ который ушел В Туда, и оказался заражен. Я впервые оказался в ситуации, когда пришлось скрывать от больше чем товарища… Да что уж там, я в тот момент знал, что говорю с ней о живом покойнике, и обязан был свой страх за всех – за друзей, за старших, за беспечных и не очень фловеров, за нее - скрывать. Получилось… как получилось.

А сны… что сны. Теперь я очень четко знаю, кто мой враг. Мой враг – чужой, прикидывающийся мной же, призывающий к безрассудству и неосторожности, маскируя это моим собственным перфекционизмом. Или просто я сам, все так же жаждущий хороших оценок, стремящийся отчитаться об успехе – и с этим не делающий действительно важного, спасающего людей от уже их собственной глупости и неосторожности.

Потому что больше, видимо, некому.

Когда я выпущусь из лицея, так или иначе, этого все точно изменится. Никаких разговоров о живых мертвецах – пока я жив.

-----------------------------------------------------
От игрока: дабы не плодить сущности и длинные листы спасиб - пишите в комменты, буду выдавать персонально. 
silent_gluk: (Детская литература)
[personal profile] silent_gluk
Оригинал взят у [livejournal.com profile] m9a1_gernsback в Практика. Итоги. Часть 2

Дневник. Запись 128

My name is Michael Westen. I used to be a spy.

Почему-то смешно становится, когда пишу такое.
А ведь смеяться не над чем. Примерять на себя шкуру других людей, пускай даже частично вымышленных – надо уметь. Будущим преподавателям тем более.

Итак, она звалась Татьяна. Итак, я был разведчиком. Вопрос: в какую шкуру я влез и что понял?

Ну, во-первых, определился с вопросом любви, над которым хмурил мозг раньше. Так вот, любить можно кого-то конкретного, в перспективе грозящего стать близким. Среднестатистическому подростку же любовь ни к черту не нужна (со стороны какого-то невнятного препода или недопрепода, даже занятого конструированием людей будущего). Он нуждается в понимании, принятии и уже только потом – советах и всем остальном.

ГвГ: А у нас – Страна Советов, и советы выдают сразу, без перехода и фамилии не спросив. Привычка.

Замечу, что невозможно осмысленно посоветовать человеку что-то, если ты не знаешь, а что ему, собственно, надо. Вот в этом, я так думаю, и заключается польза Флоры. Убери шелуху, мишуру и всяческие инсталляции из мусора и палок – что останется?

Тренинговый лагерь, который о-о-очень не помешал бы многим моим коллегам и будущим коллегам.

По-ни-ма-ни-е. И умение думать головой. Вот какая польза.
Говорить о стандартизации проблем трудных подростков – можно. Только из этого не выводится мысль о полном и однозначном единообразии применяемых методик реабилитации фловеров.
Особенно учитывая то, что я почти не увидел там людей, нуждающихся в реабилитации – то есть лечении.

Флора как питательная среда может дать личности рост.

ГвГ: Одни садово-огородные каламбуры, ага.

Этот процесс конечен – получив все необходимое, человек может без проблем из Флоры уйти и пойти по жизни дальше. При этом у него в личном активе останутся: умение принимать решения и заботиться о других, самостоятельность, некоторая накопленная уверенность в себе и умение брать на себя ответственность.

Очень неплохой наборчик выходит. Замечу – все это Человек Будущего должен уметь. Вопрос – а чем тогда так «плоха» Флора, если она делает то же дело?

В принципе, есть ответ. Идти туда без мозга, без включенной головы – нельзя. Очень легко скатиться в тунеядство…

ГвГ: Статью отменили, да. А люди вместе со статьей не отменились.

Стать паразитом, живущим за счет других, там очень легко. Равно как легко и затормозиться в развитии, потому что никто там тебе указывать не будет, куда и когда продвигаться. Во Флоре человек отвечает сам за себя, и может рассчитывать на минимум поддержки, но не рекомендации преподавателя.

Поэтому там можно встретить всяких людей: сильных духом и слабаков, трезвенников и беспробудных наркоманов, более социализированных (чем я) и бесповоротно социализацию потерявших.

А еще на практику туда могут приезжать очень симпатичные люди. Хоть русские, хоть американцы, хоть кто еще. Про русскую я уже писал, а вот американцев – Кайла и «сэра мистера Куратора» (шутка про «моего куратора в КГБ») – стоит упомянуть отдельно. Но это я как-нибудь потом напишу.
silent_gluk: (Любопытное)
[personal profile] silent_gluk
Оригинал взят у [livejournal.com profile] m9a1_gernsback в Практика. Итоги. Часть 1

Максимилиан Сикорски(й)

Летняя практика - ЗАЧТЕНО.

Отзыв научного руководителя:
Максимилиан установил контакт с фловерами, использовав метод «полного погружения». Собрал большое количество материала о быте и обычаях Флоры, на основе этих материалов начал разрабатывать методику педагогического общения с ними. Особенно хочется отметить, что во время прохождения практики Максимилиан проявлял такие качества, как: уважение к девиантным подросткам как к личностям; готовность работать в команде; заботу о своих товарищах-лицеистах.

---------------------------------------------

Дневник. Запись 127

Exfiltration successful.

Два дня плохой еды, дождей и «сложных педагогических случаев» – позади.

Болезнь. Раковая опухоль. Все эти слова – теперь, когда я это проверил, я это знаю – не про Флору.

ГвГ: А страху-то, страху-то натерпелся!

Но я справился. Стратегия внедрения, доработанная по рекомендациям руководителя практики, сработала на все 100%.
Она проста, как валенок с атомным питанием.

Не ври больше однозначно необходимого.
Будь собой, не поддавайся влиянию.
Стремись понять и разобраться. Не важно, что они говорят - важно, что происходит.
Не оценивай общие тенденции, но оценивай конкретных людей.
Будь искренен, о себе говори максимум возможной правды.
Где можешь - будь собой.

ГвГ: Ну, последнее - вообще универсальное правило.

Результат - прошел развитие от неофита до рядового члена, которому доверяют. Это - тот максимум, который можно было достичь. Ярко выраженных лидеров у наблюдавшейся мной Флоры нет.

Ленивая, пассивная ad-hoc-racy (применил бы наш термин, но пока подобрать не могу. друг Ричард предлагал что-то вроде "случаекратии", но он мне не нравится). Хочешь что-то получить - сделай это сам, потому что за тебя это вряд ли сделают. Помощи попросить можешь, можешь и получить ее случайным образом.

Основная проблема Флоры в том, что ее не понимают. Утверждается, что "этот рак" невозможно понять - я проверил и теперь могу доказательно говорить, что подобное утверждение неверно. Просто не пробовали - хотя сама Флора (и, очевидно, флороподобные образования) никаких прегард не чинит. А я смог, без жертв, разрушений и разгромных статей в газете

Флора даже может приносить пользу! Но об этом следует написать отдельно. Запись кончаю - надо сделать отдельный вариант записей для отца. А.В. об этом не знает, Ирина знает, но не уверен, что что-то с этим сделает...

ГвГ: Отвлекся! О проблемах - потом!

Кстати, лемма Сикорского сработала. Ее звали Люся. А это значит, что на ближайшие несколько недель мозг будет химически дестабилизирован. С чем я себя и поздравляю. Тьфу, черт. Запись кончаю.
silent_gluk: (Ричард 3)
[personal profile] silent_gluk
Оригинал взят у [livejournal.com profile] tanjyushka в Практика

Что-то тоже решила написать пару слов об игре и персонаже.

Read more... )
Спасибо всем за чудесную игру! 
silent_gluk: (Default)
[personal profile] silent_gluk
Оригинал взят у [livejournal.com profile] karsagirl в И снова о Практике

Попробую закрыть тему Практики для себя.
Много букв, имеющих определённое значение для меня и моей памяти. (И ещё ряд моментов с игры останутся просто в памяти.)
Но вдруг кому интересно, а что за девочка там в итоге была?

Это был новый опыт с чётко построенным персонажем, внутренним миром и рядом биографических фактов.
Из-за несрабатывания завязок не стала переносить их на других людей или вырабатывать новые и решила плыть по течению. Мол, что получится, то получится. К тому же в формате игры Флоры было предельно чётко сказано, что степень погруженности в активные действия каждый выбирает для себя. В итоге что-то сыграло. Общение было преимущественно с Ёлкой и Ша, ибо Шар. Было желание защитить Флору всеми доступными способами. Сложно подобрать слова, описывающие состояние при наблюдении за тем как Флора умирает, стремительно теряет себя по кусочкам, растрачивает суть...

В общем под катом биографические моменты, исходя из опыта которых и действовала девочка Ада. Чудо в перьях.

Текст на тему )

Таким образом на игре из меня получился скорее пассивный наблюдатель, за исключением нескольких моментов - когда Ада с Ёлкой пошли на встречу с Ириной Павловой, когда пытались найти выходы из ситуации и спасти Флору или хотя бы большую часть её, когда обращались к Шару... А потом она просто почти смирилась, т.к. последним утром во Флоре были уже призраки былого, а не то особое место к которому она привыкла и которое любила. Ада, Ёлка и Ша это видели. Двое из троих хотели остаться. В итоге двое из троих уехали. Флора умерла утром. Те, кто переехали на новое место могут называться Флорой или как угодно, но тем что и как было - оно уже никогда не станет.
Как окончание ситуации: Ада попрощалась с Флорой, какой она её знала. И осуществила решение вернуться на время в Ташлинск, и переосмыслить что делать дальше. А по хорошему задуматься какими способами можно защитить хотя бы местность. И навещать Шааа (ибо вера в Чудо всё-таки есть). И узнать что с новым местом под "Флору". Насколько смогла - проследила за развитием событий (чтобы кусты не пострадали от "автобусов любви" и чтобы место в порыве страстей и запале не спалили сразу, да не закатали в бетон в случае активного сопротивления возможной группы лиц). И пошла в сторону лицейских автобусов, чтобы с ними доехать до города.
silent_gluk: (Default)
[personal profile] silent_gluk
Оригинал взят у [livejournal.com profile] karsagirl в "Практика 1"

Начала писать отчёт по РИ "Практика" 9.06-11.06.2012.
Некоторое время думала, что и о чём следует написать. Читала чужие отчёты.
Получается "многабукв". Видимо, выложу его несколько позже.

Осознала несколько вещей.
Среди них то, что впервые ездила играть ОБВМ. Причём почти полностью он проходил во внутреннем плане, с теоретической да и практической возможностью проявиться наружу, но обстоятельства сложились несколько иначе.
Ещё меня радует быть НЁХ. Желательно не совсем человеческой. В крайнем случае неформалом или ещё чем-то. Есть над чем подумать, особенно в свете того как "часто" я езжу на игры.

А так же вспоминались другие игры Лоты, на которых я была - Темнота и Бег.
На первой моя Лиэн была хороша и ни одной оффтопной мысли на протяжении всей игры. Сохранила имя и воспоминания.
На Беге η тоже была хорошей НЁХ и в итоге заняла свою нишу позитивных эмоций в клане, чем приносила хавку и пользу.
А вот на Практике испытала ОБВМ. (=

Спасибо всем за игру, особенно тем, с кем пересекалась.
Огромное спасибо Лоте за игру. За то что это имело место быть и случилось так как случилось.
Отдельное спасибо Ёлке и Ша. Так как наибольшее моё общение проходило в нашей маленькой секте "знающих".
И если что - извините меня. В принципе почти ничто мне не мешало участвовать в больших замесах и быть условно-активнее, насколько это возможно для Флоры в моём понимании. Ибо завязки на мир для этого были... но не сложилось. Все вы были достаточно прекрасны и без моего прямого вмешательства. (=
Ещё одно большое спасибо для ksushaaa и nikkzz, что подхватили и приняли в компанию по добиранию до места.

Всё в себе, всё в себя.
Ада, Радомила Корнева, некогда известная в Ташлинске как особо циничный вандал.
silent_gluk: (Компьютерное)
[personal profile] silent_gluk
Оригинал взят у [livejournal.com profile] selena_lansbery в "Практика". Мегаотчет и немного благодарностей.

В прошедшие выходные ездила на игру "Практика". Игра по мотивам сразу нескольких произведений Стругацких. Центральными для меня были "Отягощенные злом" (персонаж - фловер) и "Пикник на обочине" (феномен золотого шара)

Отдельные благодарности.

Лота – спасибо за проделанную РАБОТУ.  Твои игры, наряду с Фрамосказочными, вошли у меня в разряд игр, которые любишь уже за мастерский стиль  и исполнение, почти  независимо от тематики.
Отдельное спасибо за помощь с креативом теплицы. Развесистый и структурированный концепт за один час – очень мало с кем я достигаю такого КПД. Буду тихо надеться, что ты вернешься к мастерению)

Флора была не такой, как многим из нас хотелось бы ее видеть. В большом маштабе флора действительно не сложилась, но она была в мелочах. И это ценно. Спасибо за все.

Теплица – спасибо за сотворчество! Отлично покреативили. Пусть не все проросло, но процесс бесценен) Одна встреча до и игры и столько радости)  Надо было заезжать раньше, строить быстрое, готовиться лучше и т.д. и т.п. Но что можно взять с флоры) 

Глюк – спасибо вообще, а за подарки особенно! Ношу)

Ворон – я была слишком растительно безразлична к происходящему, чтобы играть с тобой ночью в полную силу. Теперь очень жалею. Ты выжал из своей игротехнической роли столько, что хватит на отдельную игру. Спасибо  тебе за приключение, во всех воплощениях крылатый спутник!

Уфологу – благодаря тебе БАНКА поиграла. Мы так ждали, так ждали!, что кто-то за ней полезет, но культура воспринимала наши аномалии либо слишком серьезно, либо никак. Было круто, спасибо! 

Ответ на загадку: эти мужчины священники? Или один из них?


Мегаотчет. Никакого конструктива. Только лирика и ОБВМ. )
silent_gluk: (Компьютерные катастрофы)
[personal profile] silent_gluk
Оригинал взят у [livejournal.com profile] valdemarsh в post

В субботу и воскресение был игротехом на игрушке "Практика" по Стругацким (Отягощенные злом + некоторые небольшие сюжеты из других книг). Честно говоря до того как я туда поехал я думал, что игра мне не понравится так как я не люблю Стругацких и не люблю психологическо-этических замутов про что собственно говоря Стругацкие (на мой взгляд) пишут во многих своих книгах в том числе и в основном первоисточнике для игры. Тем ни менее игра мне понравилась... Хотя так нелюбимые мной замуты были они, на мой взгляд, превратились скорее всё-таки в конфликт двух политических систем или быть может более обобщенно двух стилей жизни, то гораздо-гораздо интереснее и не вызывает у меня отторжения. Флора получилась конечно не такой как в первоисточнике, а скорее просто как некоторый лагерь неформалов, ну а лицей был вполне себе лицеем с попытками строить всех по "првильным" ценностям и их взаимодействие было в достаточной мере интересным. Ночной пласт игры был де факто отдельной игрой с неопределенными правилами и без ограничений (насколько я понял) по ролям (да большей частью они были так или иначе связаны с основными персоонажами (типа во сне проявлялись их страхи, желания и тд) но я не уверен что это было обязательно) в этом ночном пласте я вполне себе поиграл, а не потешил получив таким образом удовольствие ещё и как игрок (больше всего мне пожалуй в этом помогла Гурда со своей ролью "Ближнего Волка"). Подбор игроков тоже был весьма интересным здесь было много людей которых я раньше вместе не видел, да и просто некоторые игроки которых я давно не видел таких например как Ориен и Джейден. В общем я получил удовольствие и хорошие впечатления от игры за что спасибо Лоте и всем кто играл, мастерил и тешил.
silent_gluk: (Радостное)
[personal profile] silent_gluk
Оригинал взят у [livejournal.com profile] ranwen_daerin в Таки да:)

..Это я к тому, что взлетело:)
Лота молодец и истинный герой. Катьсла умничка. Игротехи солнышки, П. и Д. мимимишечки, да и всем прочим игрокам огромное спасибо! И еще Совушке (как лучшему в мире помощнику), Ровене и любимому моему мужчине:)
И конечно, спасибо милой Алисанде за палаткоместо, где было теплооооо!
Очень позитивно мне, на самом деле. Несмотря на некоторые пожизневые мои бяки (можно ниже почитать). Мне ужасно понравилось командовать столовой детского лагеря будущего:) Еще раз спасибо всем моим кухонным помощникам, Валера и Машкс - за выговор простите, это было чисто персонажное;) А вот Арта, моющая за всеми котелки - не по-товарищески:) Но атмосфера, по-моему, была чудесная, очень осветляющая, что ли.
Вечерняя акция "Собери пробки на Щелчке на свой вкус" прошла удачно. Люблю родную носорожечку. Особенно когда она сытая и не вредничает:) А мой мужчина хороший водитель:) 

Я дома, я даже помылась и с удивлением понимаю, что проклятая вода слишком быстро вскипела.. и куда я сыплю туда столько макарон, аааа!..)
Бульонные кубики тоже там;) 

дополнительно флуд о личном )
silent_gluk: (Летучие люди)
[personal profile] silent_gluk
Оригинал взят у [livejournal.com profile] lionkingst91 в Отчёт о Практике.

Глупый, смешной человек!
Ну, зачем ты играл против нас
В этом театре абсурда?
Вот и закончен твой век,
А ты так и не смог научиться
Приветствовать утро!

Нам не был нужен твой пир,
Мы не покушались на хлеб твой
И мутные слёзы;
Вот и закончился мир.
Теперь-то ты видишь:
Мы не представляли угрозы.
© Сергей Калугин, Армагеддон FM

Так как я наконец-то могу почти спокойно слушать эту песню - пришло время для отчёта с РИ "Практика".
Под катом )
silent_gluk: (Компьютерное)
[personal profile] silent_gluk
Сегодня у нас - рассказ об одной из Учителей.

Оригинал взят у [livejournal.com profile] artemka_ в Ролевая игра "Практика". По горячим следам

  Когда я была еще подростком, мой отец мимоходом сказал: гениальная книга отличается тем, что нельзя однозначно ответить, о чем она – в разных людях она отзывается по-разному. Мысль кажется мне верной и применимой не только к книгам, но также и к другим объектам искусства – картинам, театральным постановкам… а также и к ролевым играм.
  Игра «Практика», которая прошла 9-11 июня, по этому признаку однозначно определяется как гениальная. Честь и слава Лоте, которая эту игру сделала, честь и хвала помогавшим ей игротехникам и мастерам по АХЧ, громадное спасибо всем игрокам. А теперь попытаюсь объяснить, чем именно игра была хороша.

  Не могу молчать, хотя говорю очевидности )

  P.S. Я на "Практике" играла учителя Ирину Владимировну Павлову. Выросшую и повзрослевшую, но в душе все ту же Иришку - персонажа из "Отягощенных злом".
  Впервые за всю мою ролевую практику после отыгыша именного персонажа мне не становится мучительно стыдно за то, как я его отыграла.

111.74 КБ
Вот она, собственно, Ирина Владимировна Павлова. Пытается что-то объяснить или доказать. Рядом с ней - эксперт ООН по правам человека и полномочный представитель благотоврительного фонда "Учителя Земли" Генри Хэммилтон Дрейк. В конце игры он вручит Ирине грант этого фонда - "На развитие педагогической системы". Фото Птицы
silent_gluk: (Летучие люди)
[personal profile] silent_gluk
Оригинал взят у [livejournal.com profile] m0rtan в post

Про "Практику". Неролевикам будет непонятно или неинтересно.

Игра, насколько я вижу, получилась хорошая. Но Флору - Флору как кусок мира, как место с атмосферой, а не только с сюжетными завязками - Флору мы провалили полностью. Нисколько не умаляю собственной в этом заслуги, я игрок посредственный, но никуда не денешься: все выглядело бы куда правдоподобнее, если бы игра была про разгон игры "Последний союз" - вот тогда все услышанные мной разговоры фловеров были бы абсолютно уместны.

Для меня это все стало хорошим напоминанием, почему я бросил РИ. Потому что замах и выхлоп чудовищно неизмеримы обычно, и никак от этого не застрахуешься - если только не игнорировать подготовку совсем. Даже если игра хорошая, а она была явно хороша, повторюсь. Спасибо, Лота.


И комменты в оригинальном посте там тоже посмотрите...
silent_gluk: (Default)
[personal profile] silent_gluk
Оригинал взят у [livejournal.com profile] akyrio в Еловая поленница

Изначально я хотела просто просто написать стихи Ёлки в хронологическом порядке.
Но получилось ну очень непонятно, и захотелось добавить немного пояснений, а затем "Остапа понесло", и вышла какая-то пугающая просто стена текста.
Так что эту запись можно читать двумя способами. Прочесть только выделенный текст, или прочесть целиком. Два отчета в одном.
Нуоченьмногобукв )
silent_gluk: (Радостное)
[personal profile] silent_gluk
А сегодня у нас события глазами одной из нуси.

Оригинал взят у [livejournal.com profile] mrakoza в РИ "Практика"

Я ставлю свой жирный плюс в противовес какой-либо критике.
Последний игровой час стал для меня самым критичным. Я слышала десятки голосов, скорее интонаций, криков боли - это была паника толпы, хотя нас было всего с десяток...
С финалом я поняла, что значило потерять для персонажа Ясеня и Виту: отрубило ноги и руки, сбился какой-то механизм, помогавший мыслить рационально, логично, последовательно. С финалом я потеряла ближних.
Я рада, что Бульба ударила, что Агата и Ласка отказались, что Ирина голосовала против. Я их понимала. И мне было больно, что понимание не было нужно всем. Что я обладала всего лишь разумом какого-то инопланетного бортмеханика с набором шаблонов и навыков при кривой адаптации к условиям Земли.
Лучшие моменты - когда я молчала. Игрок внутри меня заставлял говорить и брать чертову инициативу. Слова действительно нужны были только для ближних, а для первого контакта хватало жеста, непоследовательного поступка. Именно тогда глаза собеседника загорались другим огнем - в них появлялась Надежда. Надежда быть понятым.
silent_gluk: (Море)
[personal profile] silent_gluk
Оригинал взят у [livejournal.com profile] alina_lis в по следам "Практики"

Всем спасибо за игру.

Особая благодарность Лоте и персонажам Кайл, Санта, Герда и Ласка. Они во многом сделали мне игру.


Многа букав про ОБВМ )
silent_gluk: (Блоги)
[personal profile] silent_gluk
Оригинал взят у [livejournal.com profile] lesia_incolore в Светляк

Светляк сбежала во флору из-под давления родителей. Это как струну перетянули, что-то порвалось и стало все равно где и как. Только не дома.
Сначала она просто отдыхала. Она заслужила эти каникулы.
А потом стала думать, что же дальше?
И тут во флоре появились Нуси.
Сперва Светляк к ним присматривалась, а потом, стала разговаривать с Кеем. Его слова, о понимании, о том, что каждый человек заключен в скорлупу и это мешает ему понять других и быть понятым, были очень созвучны ее мыслям, ее ощущению мира. Кей говорил так же, что есть решение, способ это преодолеть, разрушить барьеры.
Что там Елка про многобукв говорила.... )

Спасибо за игру в первую очередь Лоте. Игра получилась напряженная, сильная, а момент с мамой вообще порвал все шаблоны. Идея Нуси и ближних прекрасна, я рада что играла именно эту роль и никакую другую.
Спасибо Диме и Полине, за наших Нуси, вас было легко любить и жалеть.
Спасибо ближним: Гурде, Римме, Йолафу, Руслану - у нас все получилось, ну вы все это чувствуете ;-)
Спасибо всем фловерам, ставшим и не ставшим ближними.
Спасибо всем лицеистам и их учителям.
Спасибо всем игротехникам, особенно Алене за маму.

Лота, надеюсь, ты передумаешь...
silent_gluk: (Море)
[personal profile] silent_gluk
Оригинал взят у [livejournal.com profile] gurda в Концепция и игра нуси и "ближних"

РИ «Практика» (мастер – Лота).
(по мотивам "Отягощенные злом" Стругацких)

Эпиграф
«Ближние – они такие дальние…»
(с)


В данной игре нуси  - это было прозвище двух фловеров, которые " худощавы, физически слабы и болезненны сами по себе"(с). "За бледность и нелюбовь к солнцу их и прозвали нуси, японскими водяными"(с). "За некоторое время вокруг нуси образовался устойчивый круг людей: их друзей, может быть, учеников и последователей – «ближних». Эти люди постоянно общаются с нуси и между собой больше, чем с остальными, и во многом они от этого переменились."(с)
Я была одной из пяти "ближних" на начало игры.
Потрясающая идея наших (ближних) ролей и сделали мне очень интересную игру. Спасибо, Лота! Это чудесно! Идея сильная и простая одновременно. И очень глубокая.
Но обо всё по порядку.

Итак. Реалии игры.
СССР-2042 by Стругацкие – великая держава стабильности и крепких социалистических принципов. Не всё ещё хорошо (а кое-что и вовсе «прогнило»), но уровень жизни народа и уровень идеологических принципов (реальных и «по традиции») действительно достаточно высок. «Мир. Труд. Май», наука, новые методы обучения в системе лицеев, космические стремления, а на фоне этого - «несанкционированный»  палаточный лагерь «Флора» под Ташлинском:
«позорное явление общества» , но при этом  островок свободы для людей (в основном молодых), которые не хотят «жить как все» (не хотят или не могут)
Хотя фловеры, в основном, тихи и безобидны, но они своим видом, образом жизни и привычками стали вызовом и протестом против «культуры». Некоторое время «Флору» как явление терпели, но чем чаще события связывали ее обитателей с наркотиками, мелким хулиганством и проституцией, тем больше общество утверждалось в необходимости ликвидировать все очаги «зелёного гноя». Все лагеря, кроме ташлинского, сравняли уже с землей, а обитателей (кого поймали) отправили насильно на «реабилитацию». Флора под Ташлинском «висит на волоске», т.к. в связи с недавней  смертью по неизвестным причинам двух «фловеров» в Ташлинске (парня задержала милиция, а девушка попала в больницу, но внезапно  каждый умер без видимых причин, спасти не удалось), в городе поднимается общественная истерия по поводу того, что последнюю Флору тоже надо снести, потому что то ли подростки во Флоре заражены чем-то неизвестным и смертельно опасным, то ли появился новый ужасный наркотик, который убивает здоровых молодых людей, то ли «антисоциальные элементы» вообще не так уж тихи и безвредны, как считалось до сих пор…

Такова общая завязка игры.


А теперь детали. Постепенно приближаясь к сути :).
Во что играли ближние? )
Запись в своём ЖЖ я закрыла (оставив для друзей), но очень хочется, чтобы ТАКАЯ  потрясающая идея, которая сделала нам, ближним, потрясающую игру, была видна ВСЕМ:))

Ещё раз спасибо, Лота! Это было гениально!:)
silent_gluk: (Любопытное)
[personal profile] silent_gluk
Продолжаем публикацию отчетов. Сегодня впечатлениями делится лицеистка Александра Руднева

Оригинал взят у [livejournal.com profile] mary_joe в "Практика", или как я (или не-я) съездила на выходные под Ташлинск

"Главная проблема РИ - это ты сам. Потому, что ты не знаешь, что делаешь."
(эксперт ООН по правам человека, он же сексот КГБ, он же Крысолов - ссыль потом поставлю)

"На лицах у посетителей картинной галереи отражается скрытое разочарование, что на стенах висят всего лишь картины".
Беньямин (цитирую по памяти, т.к. авторский экземпляр уехал к матери)

Вечное моё разочарование почти после каждой игры: то, что персонаж снова всё та же я, закрепощённая и тормознутая. Ситуация была игровая, а мысли и чувства - мои вплоть до влюблённости в рок-музыканта, помершего два года назад (я решила оставить это персонажу, потому что для школьницы это вполне нормально).

Проблема, поставленная перед игрой: колошматить ли тех, кто тебе несимпатичен по ряду вполне объективных причин и кто тебе кажется безнадёжным, либо пытаться всё-таки ему помочь, и если да, то как - сразу перешла в другую проблему: как оставаться собой, если ты сразу же готов безоговорочно принять чужую истину.

Баланс был найден. Хорошо. Спасибо за это девушке из фловеров, вызввшей мея на откровенность и устыдившей меня: "Помочь человеку, так же, как и научить человека, можно только сердцем. Если ты только передаёшь знания, то чем ты лучше Большой Советской Энциклопедии?" - и коллеге по Лицею, благодаря которой я смогла всё-таки взглянуть на ситуацию со стороны, не слишком корить себя за то, что не сбегаю во Флору, и понять, что я могу сделать, оставаясь на своём месте.

В целом спасибо фловерам. Они оказались не грязной толпой неприкаянных психов и торчков, а мудрым, весёлым и по-своему обустроенным народом. Когда я возвращалась с первого визита к ним, у меня в голове крутилась фраза из "Аватара" (хотя в реальности игры фильм так и не был снят): "Что мы можем им предложить? Дешёвое пиво и джинсы?"

Огромный плюс фловерам ещё за очень хорошо сыгранные и разные неферские типажи: отвязную панкуху, желавшую, на первый взгляд, только пить и развлекаться (Ласка), печальную одиночку, не видящую ничего, кроме своей сказки (Бульба), художницу, пришедшую за творческой свободой (Тиуна). Кажется, мы сумели вас понять. Гуд.

Вот, кстати, текст той самой девицы-фловерицы, к-рая меня пристыдила. Он кое-что объясняет про игру, но он хорош и сам по себе, в отрыве от игры:
http://reservation-org.livejournal.com/54520.html#comments

А это текст Бульбы (к-рую мой персонаж не понимал, побаивался и считал сумасшедшей, но в конце концов сумел кинуться к ней и хотя бы попытаться утешить без лишних слов):
http://rovenion.livejournal.com/870296.html#cutid1

И небольшой ПС: немцы опубликовали текст и фотоленту по мотивам "Хулиганов 80х":
http://einestages.spiegel.de/static/authoralbumbackground/25008/_ich_war_ein_champion_der_asozialen.html
silent_gluk: (Ричард 3)
[personal profile] silent_gluk
_Нормальные_ люди пустили бы это _первым_ постом в серии. Но где и когда вы видели нормального глюка? Хорошо еще не последним оказалось.

Оригинал взят у [livejournal.com profile] r_ray в Практика

Прием заявок открыт!

Когда: 9-11 июня 2012 года (10, 11 и 12 - выходные дни). Во Флоре игра начнется 9-ого вечером, для лицеистов - с утра 10-ого. Окончание игры вечером или ночью 11 июня; рассчитывать 11-ого уехать с полигона на общественном транспорте не нужно.

Если персонаж и ваш кусок проблематики игры у вас уже назрели, я охотно с вами встречусь до 26-ого января (лучше только начать договариваться числа до 20-ого). То же самое – если у вас есть вопросы, важные для определения типа персонажа и работы над ним, постарайтесь пожалуйста их задать, пока я здесь.

О чем игра, в нескольких словах
О людях, которые делают будущее. И о других людях, которые делают другое будущее. Поговорить об этом.

Источники
Игра по мотивам различных произведений братьев Стругацких, основной и обязательный источник - "Отягощенные злом".

На игре многое может отличаться от того, как оно описано в первоисточнике. Например, нуси не обязательно окажется сыном Г.А.

Важный дисклаймер
Особенно прошу обратить внимание тех, кто привык играть на ХС и подобных играх.

Игра «Практика» ориентирована на взаимодействие игроков с игроками. Здесь не будет игротехники, которая станет игроков развлекать и повышать замес (кроме разве что пласта снов). Не будет игротехнического злишечка, против которого так хорошо сплотить ряды. Не будет и игротехнического добришечка, щедро раздающего плюшки. Не будет квестов вида «укради у игротехнического монстра зеленый ключ и открой им красную дверь».

Не будет искусственно создаваемой игротехами движухи. Игра вообще задумывается довольно спокойная.

Все задачи персонажей выполняются через общение с другими персонажами. У этих других персонажей может случиться какой-то свой ОБВМ, у них может в любом смысле заболеть живот, и они могут например не отреагировать на ваши действия, даже если вы _все_сделаете_правильно_. В жизни так бывает, а эта игра хотя бы в этом плане приближена к жизни.

Игротехника будет, но это отдельный пласт, в некотором роде «вещь в себе». Попадут в этот пласт не все, тут будет лотерея. Но в любом случае, основные задачи игры через игротехнический пласт не решаются. Максимум, что можно через него получить – некоторую подсказку, которая не факт что вам поможет, а, возможно, только запутает еще больше.

Предыстория
В мире нашей игры события, описанные в «ОЗ», развивались иначе. Флора под Ташлинском так и не появилась, лицеисты благополучно закончили обучение и стали учителями. С тех пор прошло 10 лет. Г.А. Носов, любимый и уважаемый всеми, умер пять лет назад хоть и довольно рано, но в силу совершенно естественных причин. Его ученики продолжают его дело. Каждый год открывается несколько новых педагогических лицеев, их выпускники становятся учителями как будущих педагогов, так и обычных детей.

На игре могут быть ученики Г.А. Носова, действующие в ОЗ: Игорь (Князь), Аскольд, Мишель, Кирилл, Иришка, Зоя. Так как описанная в первоисточнике критическая ситуация не случилась, никто так и не узнал, как бы они себя в ней повели. Теперь им по 25-27 лет, и все они – педагоги.
Сюжет, роли, совсем немного пока оргухи )

Сколько людей: сложно сказать, игра взлетит и на 40 человек, но если будет больше осмысленных заявок, почему бы их не принять. Поговорить всем хватит.

Мастера
Екатерина Овчаренко (Катьсла) - мастер по игротехнике
Галина Алексеева (Ранвен) - мастер по АХЧ (лагерь лицеистов)
Грубая Мария (Лота) - мастер по всему остальному :)

Будем рады помощнику по хозчасти Флоры, играющему там же. Во Флоре понадобится музыка и по возможности проектор, возможен генератор.

Взносы: идея собирания денежных взносов мне по-прежнему неприятна. Те, кто будет всю игру регулярно получать питание, смогут скинуться на него. Если окажутся неизбежными какие-то значительные траты (типа аренды полигона или транспорта), будем собирать деньги прицельно под них. А так будет предложено после игры, если игра понравится, перевести какую-то сумму на свое усмотрение в проверенный, заведомо годный благотворительный проект. Таким образом все свои затраты, в том числе материальные, я смогу рассматривать как свой вклад в этот проект, что мне будет приятно.
silent_gluk: (Ричард 3)
[personal profile] silent_gluk
Оригинал взят у [personal profile] silent_gluk в Ну что? Заметки о Флоре и фауне? А это часть 2. Текста меньше, картинок больше.

Памятуя, что повторение - мать учения, таки повторим преамбулу вчерашнего поста.

Несколько эпиграфов. Сугубо личное, никого не хочу обидеть. А к чему они - вы рано или поздно узнаете.

Итак, эпиграф № 1: "К стопам был повергнут проект «О лишении человечества страха». Фундамент и отец нашей цивилизации - страх… Совесть зачастую тоже базируется на страхе… и тому подобное. Вообще весь проект построен на микроскопическом личном опыте и на вычитанной где-то фразе: «Поскребите любое дурное свойство человека, и выглянет его основа - страх». (Сказано в манере Бернарда Шоу, но это не Бернард Шоу.) Страх сковывает и угнетает: чувство справедливости, прямоту-честность-откровенность, гордость сюда же, собственное достоинство, принципиальность…
Демиург запутал их играючи. Нельзя ведь отрицать, что страх сковывает и угнетает также: садизм-мазохизм, стремление к легкой наживе, склонность к лжесвидетельству, мстительность, агрессивность, потребительское отношение к чужой жизни, склонность к анонимкам, идиотскую принципиальность… Кроме того, если поскрести кое-какие ДОБРЫЕ свойства кое-каких людей, то и в этом случае частенько вылезает наружу все тот же страх… Впрочем, сама по себе мысль не дурна, есть о чем поразмыслить, однако требуется тщательная и всесторонняя доработка. Проводить! Угостить нашим морсом! Подать пальто!" (А. и Б. Стругацкие, "Отягощенные злом").

Эпиграф № 2. "В некой области обнаружен ребенок, воспитанный дятлами. Задолбает _кого угодно_". А вы никогда не задумывались, что будет, если двое таких детей _встретятся_?..

Эпиграф № 3. "А как же каша???"

Примечание: в квадратных скобках - глоссы друга/Джереми и, если требуется, мои/Глючьи ответы на них.


Как я уже неоднократно в последнее время писала (и, наверное, глобально вам этим надоела), в "длинные выходные июня (АКА 09-12.06) в Подмосковье должна была состояться ролевая игра "Практика". Естественно (раз уж _я_ пишу об этом) - по Стругацким. По "Отягощенным злом", а совсем точно говоря, по ташлинской истории. С одной стороны, довольно-таки "по мотивам" (скажем, Флора была не совсем такой, как там описано, даже если делать поправку на то, что в ОЗ Флора дается все же глазами небеспристрастного персонажа; система лицеев была, а вот Г.А. - не было, но вообще про лицеи я мало что могу сказать; да и вообще _те_ лицеисты, ученики Г.А., уже сами стали Учителями), с другой же - суть конфликта (Ташлинска с Флорой) примерно сохранена.



И продолжим отчет.

Немного текста и 84 фотографии-превью )
silent_gluk: (Любопытное)
[personal profile] silent_gluk
Так как двое (и то не тут) высказались за размещение отчетов с игры "Практика", а против не высказался никто - начинаю вас доставать отчетами. Надеюсь, вы сможете сложить из множества кусочков нечто цельное.

Оригинал взят у [personal profile] silent_gluk в Ну что? Заметки о Флоре и фауне? Это часть первая отчета, текстовая.

Несколько эпиграфов. Сугубо личное, никого не хочу обидеть. А к чему они - вы рано или поздно узнаете.

Итак, эпиграф № 1: "К стопам был повергнут проект «О лишении человечества страха». Фундамент и отец нашей цивилизации - страх… Совесть зачастую тоже базируется на страхе… и тому подобное. Вообще весь проект построен на микроскопическом личном опыте и на вычитанной где-то фразе: «Поскребите любое дурное свойство человека, и выглянет его основа - страх». (Сказано в манере Бернарда Шоу, но это не Бернард Шоу.) Страх сковывает и угнетает: чувство справедливости, прямоту-честность-откровенность, гордость сюда же, собственное достоинство, принципиальность…
Демиург запутал их играючи. Нельзя ведь отрицать, что страх сковывает и угнетает также: садизм-мазохизм, стремление к легкой наживе, склонность к лжесвидетельству, мстительность, агрессивность, потребительское отношение к чужой жизни, склонность к анонимкам, идиотскую принципиальность… Кроме того, если поскрести кое-какие ДОБРЫЕ свойства кое-каких людей, то и в этом случае частенько вылезает наружу все тот же страх… Впрочем, сама по себе мысль не дурна, есть о чем поразмыслить, однако требуется тщательная и всесторонняя доработка. Проводить! Угостить нашим морсом! Подать пальто!" (А. и Б. Стругацкие, "Отягощенные злом").

Эпиграф № 2. "В некой области обнаружен ребенок, воспитанный дятлами. Задолбает _кого угодно_". А вы никогда не задумывались, что будет, если двое таких детей _встретятся_?..

Эпиграф № 3. "А как же каша???"

Примечание: в квадратных скобках - глоссы друга/Джереми и, если требуется, мои/Глючьи ответы на них.


Как я уже неоднократно в последнее время писала (и, наверное, глобально вам этим надоела), в "длинные выходные июня (АКА 09-12.06) в Подмосковье должна была состояться ролевая игра "Практика". Естественно (раз уж _я_ пишу об этом) - по Стругацким. По "Отягощенным злом", а совсем точно говоря, по ташлинской истории. С одной стороны, довольно-таки "по мотивам" (скажем, Флора была не совсем такой, как там описано, даже если делать поправку на то, что в ОЗ Флора дается все же глазами небеспристрастного персонажа; система лицеев была, а вот Г.А. - не было, но вообще про лицеи я мало что могу сказать; да и вообще _те_ лицеисты, ученики Г.А., уже сами стали Учителями), с другой же - суть конфликта (Ташлинска с Флорой) примерно сохранена.

Под катом - много текста )

P.S. Да, если кто-то хочет вернуть мне значок "Читаю везде" и значок с Хельгой Эн-Кенти - буду признательна.
silent_gluk: (Удивительное)
[personal profile] silent_gluk
Сабж. Вот как думаете, вы хотите читать отчеты с нее или как?..

Т.е. перепощивать ли их сюда или не надо?..
silent_gluk: (Дракон и книга)
[personal profile] silent_gluk
А это была игра по миру Полудня. Я там даже была, но уже мало что помню, увы... Помню только, что мне там очень повезло - я попала на Пандору, на научную станцию, а не в Арканар или на Саракш.

Оригинал взят у [livejournal.com profile] rojkov в Игра по Стругацким


Полная версия отчета со всеми конвентами и метаиграми будет опубликована в журнале "Мое королевство".

Анъюдино - шаг в будущее

Где еще в 21 веке простому обывателю можно поговорить о квантовой физике и просторах вселенной? В 20-х числах января в Калужской области прошла игра по Миру Полдня братьев Стругацких. Мне бы очень хотелось верить в начало нового социального явления, которое получит свое продолжение.

После выхода фильма "Обитаемый Остров" я прочитал массу злорадных рецензий от современных молодых людей. Дескать Стругацкие писали всякую коммунистическую чепуху по заданию ЦК КПСС. А потом, повзрослев и поумнев, они разочаровались в мире и убедились в том, что человек порочен и мир плох. И что "Гадкие лебеди" и "Град Обреченный" - есть истинное творение классиков, а "Полдень" недостоин внимания. Мир - ужасен, человек человеку - волк, а движущие силы мира - прагматика и шкурный интерес.

После игры могу с уверенностью сказать, что мир иной возможен. Стругацкие - дети своего времени. Они экстраполировали этику 60-х на далекое будущее и верили, что мир станет таким. Это наше общество оказалось не готово двигаться дальше по коммунистическому пути, отказалось от идеала и скатилось в далекое прошлое. Мы испугались быть гуманитарными лидерами планеты перед внешней угрозой и обществом потребления.

Суть игры, в которой участвовало около 120 человек : днем мы участники зимнего лагеря XXII века для детей. Педагоги читают лекции, учащиеся выполняют практические работы. Так как роли детей играли взрослые с высшим образованием или студенты, получился забавный эффект. Преподавателям пришлось готовить лекции с обзором текущего состояния современных наук, скорее мировоззренческого плана. Были лекции по методологии естественных и общественных наук, об устройстве вселенной, биологии, психолингвистике и кибернетике. Самый зрелищный семинар - практические занятия по хирургии. Желающие могли попробовать свои силы в операции на сердце (правда, неживом). За три дня оказалось вполне реально оглядеть границы современного знания.

Ночная игра была более подвижной. Саракш, Арканар и Пандора - миры, описанные братьями Стругацкими. Мы моделировали общества - тоталитарной и феодальное, а также исследования на опасной и дикой Пандоре, поиски там разума. Эти игры породили очень болезненную дискуссию об уместности прогрессорства - влияния на чуждую культуру с целью повести ее по светлому пути в будущее. Тут надо понимать, что Стругацкие экстраполировали свою современность. Множество стран в Африке и Латинской Америке стали тогда независимыми от колониального владычества, и считалось этичным помогать этим странам в развитии. Причем, это именно этика 60-х. В 80-х, когда уровень жизни упал, коммунистов обвиняли в неразумной трате средств на помощь "африканским людоедам".

Интересно, что у современной молодежи отношение к прогрессорству очень настороженное. Самый частый вопрос - имеем ли мы право на вмешательство в чужую историю.

Особую остроту этой дискуссии придавала ночная игра. Дело в том, что участникам в жестком отсталом обществе предлагалось вести себя соответственно - уничтожать врагов, интриговать, выкручиваться. Не все выдерживали. Самая большая миграция была с Саракша. Каково же было возмущение игроков, когда они узнали, что почти все были прогрессорами!

Года три назад мы с Кожариновым обсуждали идею создать в РИ-сообществе Институт Прогрессоров. Поехал такой прогрессор на игру по средневековью, был там бароном, казнил и миловал подданных. А потом, в Институте, его поступки с позиции этики далекого будущего пристально изучает комиссия. Не то, чтобы с целью наказать, а с целью изучения эволюции менталитета. Вот на этой игре подобный разбор полетов уместен и необходим. Обвинять мастеров в своих поступках здесь не этично. Они создали мрачную атмосферу игры, но за свои поступки каждый персонаж отвечает сам.


Арканарские страданья

Я проводил бурные ночи в Арканаре. Игра была построена на экономическом движке. Дворяне получали ренту и вкладывали ее в предметы роскоши - ленточки. Цвет ленточек, в соответствии с традициями, выбирал церемонимейстер. Король мог вмешаться в выбор, но делал это редко. Казначей и сборщик налогов собирали деньги в казну и закупали ленты для короля у независимых производителей, каждый из которых мог производить один или два цвета лент.

Самый правильный для производителя ход в такой ситуации - дать взятку церемонимейстеру, чтобы твои цвета выпадали почаще. Затем собрать консорцию производителей и организовать ценовой сговор, чтобы иметь гарантированную прибыль. Так я и начал коррумпировать государство. Но увы, в середине игры попал в тюрьму - попытался свалить "неподкупного" казначея. Когда я вернулся, рыпаться было уже поздно - мой проект осуществила олигархическая верхушка во главе с канцлером. Заменить "плохих" взяточников на "хороших" - лояльных мне - я уже не мог по экономическим соображениям. Вписаться в их налаженную и сбалансированную систему госзаказа тоже не получалось. Мне осталось только обкешиться - продать уже не принадлежавшую мне по королевскому указу мануфактуру - и бежать из страны вместе с деньгами. Увы, покупателем выступал известный бандит Вага Колесо, так что из страны я бежал с пустыми руками - кинуть партнеров не рискнул. Каково же было мое удивление, когда почти все участники регаты оказались прогрессорами. Им удалось в масштабах игры создать корпоративно-государственную систему коррупции, напоминающую современную российскую действительность:
- механизм откатного формирования госзаказа
- распределение подрядов между "своими"
- систему отсечения чужаков

Отдаю должное - система функционировала как часы. Прогресс не остановить, но вот уместно ли для прогрессора строить такую систему?


Речь директора Анъюдино на закрытии смены

Здравствуйте.

В 19 веке Карл Маркс создал основы базисной теории, в которой увязал экономическое и социальное развитие общества. Но этику нашего сегодняшнего дня наиболее подробно описали Аркадий и Борис Стругацкие еще в середине 20 века.

Самым трудным на пути мира Полдня был век XXI. Я читал много критиков трудов Стругацких, в которых они утверждали, что мир Полдня, мир сегодняшний, невозможен. <

Мы сегодня опираемся на простые основы мировоззрения XXII века:
- жить интересно, и в этом смысл жизни.
- познание - основной двигатель нашего общества. Нам интересно посмотреть, что там, за горизонтом.
- главные наши ценности - настоящая работа, настоящая дружба и настоящая любовь.
- От каждого по способностям, каждому по потребностям. Не пытайся получить больше, чем тебе реально нужно, тогда в твоем распоряжении окажутся ресурсы всей планеты. Такая вот диалектика.
- Выбор из двух зол - неэтичен, общество не должно ставить перед человеком такого выбора.
- самое трудное для людей 21 века было научиться доверять другому как себе. Для этого надо было увидеть в каждом человеке друга. Но люди 21 века сумели перевернуть свое сознание, научиться не лгать себе и окружающим. Поэтому сегодня мир Полдня - реальность.

Возвращаясь в век XXI.

Мы три дня прожили в реальном мире Полдня, который создали своими руками. Это значит, что мир АБС - не фантастика, а линия вероятностного развития нашего будущего. И это вселяет оптимизм в нашу сегодняшнюю жизнь.


Мысли по мотивам игры

Можно рассмотреть в динамике несколько критериев прогресса, которые видны в мире Полдня. Интересно посмотреть, как мир приближается к идеалам Стругацких.

Например, личная свобода. По мере развития цивилизации человек все более самостоятелен в определении своей жизни. И дело не только в переходе от рабства к наемному труду. Возможности человека по выбору деятельности возрастают. Раньше жизнь заставляла человека бОльшую часть времени добывать пропитание. Сегодня все бОльшая часть землян в развитых обществах может посвятить себя творческой деятельности - занятию тем, что интересно, а не выживанием. Экономика России не слишком способствует творчеству в науке и искусствах. Зато у нас есть ролевые игры - абсолют свободы самовыражения в бюджетном исполнении. РИ появились в разгар самого жестокого экономического кризиса и позволили под новую идею собрать активную молодежь. Наступающий новый кризис вряд ли окажет на ролевые игры существенное влияние. Возможно, придется сэкономить на антураже и цветной полиграфии, вернутся старые добрые времена символизма в одежде и бумажных чипов. Но игровой процесс происходит в головах, а думать можно бесплатно... Пока...

Еще один критерий - доступ к знаниям. Чем легче получить образование, тем лучше развито общество. Чем больше в стране тайн и секретов и чем менее объективна информационная картинка, тем общество развито хуже. Это не очень очевидный критерий для сегодняшнего человека. Но вот, к примеру, в древнем Египте знанием владела замкнутая каста жрецов. Что такое коммунизм? Это общественная собственность не только на средства производства, но и на знание. Техническая база общепланетного информатория готова уже сегодня. Жалкие попытки производителей медиа-контента остановить его незаконное распространение через сеть не увенчаются успехом.

Третий критерий - "свой - чужой". Возьмем, к примеру, семью. Внутри семьи отношения нерациональны с точки зрения бизнес-логики. Они основаны на доверии, а не на хозрасчете. Семейные отношения одобряют траты общих ресурсов на членов семьи без многочисленных систем финансового контроля и безопасности. В более крупных масштабах подобные отношения были при родоплеменном строе. С появлением частной собственности и денег семейные и прозрачные отношения в обществе перестали существовать. За это мы платим большую цену - армии, полиция, охрана, финансовая система. Переход к доверительным отношениям в обществе невозможен, если человек может быть собственником электростанции так же, как зубной щетки. Предыдущий социальный эксперимент в этой области провалился. Но это не повод, чтобы больше не пытаться. А между тем развитые страны делают массу шагов в нужном направлении. Политкорректность, над которой мы смеемся в Америке, и объединение Европы в сообщество - первые шаги к размыванию границы "свой - чужой". Советский Союз опять же лидировал в этом процессе, но сейчас откатился далеко назад.

Рискну здесь предложить вниманию читателя прогноз. Наступающий экономический кризис является обычным кризисом перепроизводства, который описал Маркс еще 150 лет назад. Но для Америки это еще и мировоззренческий кризис. Денежный инструмент обращения у них возведен в абсолют. С точки зрения коммунистической для кризиса нет причины : производства работают, ресурсы есть. Произошел системный сбой в денежном обращении, который можно отрегулировать вручную. Фактически, это кризис символов. В США для его преодоления понадобится ломка сознания подобная той, которая была у нас в 90-х годах. Для американцев это исторический шанс изменить мир в сторону коммунистического мировоззрения. Россия лидировала в этом почти весь XX век, но мы наш кризис пережили в сторону деградации.

Мораль сей басни такова : ближе всех к миру Полдня оказались сегодня США. Два процесса - всемирная информационная сеть и политкорректность - пришли из Америки. Сейчас Штаты уперлись в кризис системы потребления, построенной на частной собственности. Очень возможно, что в течение ближайшего десятилетия кризис будет преодолен, и американское общество создаст новую систему отношений. Европа находится в социалистическом стазисе, а Россия - далеко в отстающих. Но мир меняется, и у нас с нашей историей есть хорошие шансы. В отличие от американцев мы читаем про социальную утопию в детских сказках Николая Носова, а затем у Стругацких и Ефремова. И даже сегодня есть писатели, которые талантливо пишут в этических координатах Полдня. Это, к примеру, Павел Шумилов. Наше преимущество в том, что передовой этический опыт вербализован. Американцам придется создавать его с нуля. Лучший подарок, который мы можем для них сделать - это перевод наших книг на английский язык. Хотя впору начать пропагандировать эти книги в России.

Игра по миру Полдня вселяет оптимизм. Идеал жив, по прежнему привлекателен и абсолютно непрагматичен. Принятие его в качестве собственного императива поведения - вопрос скорее религиозного, мировоззренческого плана. Распространение в мире - дело времени. Христианское учение точно так же противоречило бизнес-логике и прагматизму своего времени. Христиане первые 300 лет казались чудаками не от мира сего, а сейчас это общемировая конфессия. Коммунизм как мировоззрение стартовал в середине 19 века и оказывал влияние на мир весь век 20-й. А не слабО нам замахнуться на 21-й век?
silent_gluk: (Default)
[personal profile] silent_gluk
http://abs.sibrpg.ru/ - сайт еще одной игры по Стругацким. Точнее говоря, по Гиганде. Ну и, в какой-то степени, по "Парню из преисподней". Что приятно - что "Змеиное молоко", несмотря на название проекта, не рассматривается.

Или это не одна игра, а цикл? Пока, насколько я поняла, планируется павильонная игра "Арихада: Последний отчет" (или уже была?) и полевая игра "Змеиное молоко", 10-12.06.2012).

И нет, я туда не собираюсь.

О, оказывается, эта мастерская группа и по "Далекой Радуге" игру делала. Любопытно...
silent_gluk: (Книги - фэнтези)
[personal profile] silent_gluk
Поговорим еще о ролевых играх? Правда, это не тот "Понедельник", серия постов о котором недавно тут была. Это совсем другая игра, и о ней я почти ничего не знаю. Давайте посмотрим вместе, как там оно было.

Оригинал взят у [livejournal.com profile] marta_nn в Эльза, лаборантка Отдела Смысла Жизни
понедельник начался даже не в субботу, а в пятницу, и все было просто замечательно!
отчет воспоследует, а пока - несколько фоток (преимущественно моей забавной Эльзы Федоровны Клюге, молодой лаборантки Отдела Смысла Жизни)

НИИЧАВО в лицах :)


Эльза с шефом, Кристобалем Хозевичем Хунтой, бывшим Великим Инквизитором.


Эльза варит очередную дозу кофе шефу. или товарищу Миркуловой? не помню точно.

ъ
товарищи Выбегалло и Шемаханская


тов. Камноедов, бюрократ и человек :)


обитатели Изнакурножа - Щука, Русалка и кот Василий

Profile

ru_strugackie: (Default)
Беседы о творчестве А. и Б.Стругацких

September 2017

S M T W T F S
      1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24252627282930

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Page Summary

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 23rd, 2017 11:43 pm
Powered by Dreamwidth Studios